Desarrollamos software que se queda en producción.
Aplicaciones de escritorio, servicios y videojuegos online. Un estudio independiente con un recorrido que abarca varias generaciones de tecnología.
Software a medida, con criterio de ingeniería.
Los videojuegos son una especialidad, no el único terreno. Construimos aplicaciones, servicios e infraestructura que tienen que funcionar todos los días.
Software a medida
Aplicaciones de escritorio, servicios de backend y herramientas internas. .NET y C# como base, del cliente WPF al servicio en producción.
Videojuegos online
Plataformas de juego multijugador con aplicación de escritorio y móvil. Motor propio, lógica de juego y una experiencia cuidada.
Tiempo real y concurrencia
Infraestructura de servidor para conexiones simultáneas y comunicación en tiempo real. Arquitectura, rendimiento y estabilidad sostenida.
Producto propio, en activo y mantenido.
No vitrina de demos: software real, en marcha, desarrollado y operado por nosotros.
Nuestra plataforma de Burraco multijugador. Aplicación de escritorio para Windows y aplicación móvil para Android, con motor de juego propio y servidor en tiempo real.
Herramienta web para visualizar recorridos a partir de fotos geolocalizadas y archivos GPX, con lectura de metadatos de imagen para construir mapas y relatos de viaje.
Del Assembler 6510 al .NET 8. Una continuidad poco común.
A lo largo de los años hemos trabajado en visión robótica en tiempo real y en aplicaciones de seguridad. Hoy el foco está en el desarrollo de aplicaciones y en plataformas de juego online, pero ese recorrido es lo que nos permite elegir la herramienta adecuada para cada problema, sin atarnos a modas.
Tres principios, ninguna moda.
Escribimos código pensado para mantenerse en producción durante años, no hasta la siguiente demo.
Estudio independiente. Las decisiones son técnicas, no impuestas por terceros.
Elegimos la herramienta adecuada para cada problema, sin seguir modas.
Siesta Soft